工业沙盘模型的制做与普通的住房性沙盘模型设计方式不同样,由于普通工业沙盘模型规定占地总面积更广,并且有各种各样工业厂房、机器设备等必须整体规划。因此在制做沙盘实体模型时务必要有一定的方法和流程。
1.设定沙盘:现将沙盘框置放妥当,应该是沙盘的方向与实体线方向一致,再铺平3-5cm厚,环境湿度湿当的沙子并且用模版刮平卡紧,做为较低等高线的平面图,随后加上和地质图相对应的格子,在沙盘框周边注记相对应的识别码。
2.堆积地貌
(1)按照格子将地图上早已选中的较低等高线,能操纵地形地貌基本上样子的等高线,及其峰顶、鞍部、山脚下、歪斜转换点和河流等的地方画到沙盘上边。
(2)将测算好的峰顶、鞍部、山脚下、歪斜转变点和河流弯折部等波动显著点各自插上竹签子。竹签的相对高度为该点在沙盘上的高度再加上较底层沙子的薄厚。
(3)在较低等高线范畴内,以签子和等高线为根据,先堆出峰顶、鞍部、山背等的概略样子做为技术骨干,在整修别的一部分。如沙盘比较大,可分块堆积,按照先难后容易的方法堆积。堆积时要随时随地对比地图,以恰当展示地形地貌的波动情况,并应及时将沙子卡紧,以防坍塌形变。若有比较大的河流、湖水,应在整修地形时一并挖平。堆积进行后,应做全方位定期检查整修,并从高到低撒上与路面色彩相符合的木屑或着色。
3.设定地物:沙盘上的地物,如房子、铁路线、公路桥梁和单独地物等,常用类似的模型表示,道路和乡村路用宽度不一色调不一样的纸表明。河流用深蓝色小纸条或木屑表明,山林用枯树枝或翠绿色木屑表明,自然地理的尺寸,应与水准比例尺精度相一致,关联部位规定恰当。设定地物,应按水体、住户地、路面和山林的次序开展设定,之后在对应的位子上插上地名大全、河流名,山名和高程注记等扑克牌。